App recomendada por el equipo docente del centro María Corredentora

El Centro María Corredentora recomienda el mes de Marzo de 2019 las siguientes Apps


A day with Caillou

(Un día con Caillou)




Objetivos de Aprendizaje.-

Conocer las distintas actividades diarias de un niño en los entornos más comunes.

Descripción.-

Experimenta un día en la vida de Caillou y aprende con más de 30 juegos.

CARACTERÍSTICAS GENERALES:

– Juego interactivo de aprendizaje educativo para niños de 3 a 6 años.

– Todas las actividades incluyen instrucciones y ayudas visuales.

– Se anima a los niños a aprender a través de un sistema de recompensa con rompecabezas.

– Promueve el aprendizaje independiente.

– Aplicación autorizada y avalada por especialistas en educación infantil.

– Control parental.

– Disponible en 8 idiomas: inglés, español, francés, italiano, alemán, ruso, turco y portugués. La aplicación aparece siempre en inglés al buscarla en la Apple Store. Una vez instalada, es cuando se selecciona el idioma.

La descarga gratuita solo permite el acceso a algunas secciones de la aplicación, las secciones adicionales de la aplicación se pueden comprar individualmente.

 CONTENIDOS DE LA APLICACIÓN:

Un día con Caillou se divide en períodos de cuatro días:

– Al levantarse: aprende el tiempo, prepara a Caillou, prepara su desayuno, lávale los dientes y acompáñalo a la escuela.

Juegos ideales para aprender sobre hábitos alimenticios, higiene y seguridad.

– Por la mañana: en la escuela podrás practicar matemáticas, ortografía, idiomas, música, naturaleza, percepción, memoria y espacio, con once juegos diferentes.

– Por la tarde: ¡hora de ir al parque! Aquí puedes practicar deportes como hockey, baloncesto o fútbol. También puede perseguir ratones, ordenar y reciclar, o ir de compras.

– Por la noche: regreso a casa después de un largo día. Ayuda a Caillou a bañarse antes de organizar su habitación, hacer la pizza para cenar, alimentar a los peces e irse a la cama.

Además de estas actividades, puedes hacer rompecabezas, jugar al juego de Serpientes y Escaleras, o divertirte dibujando. Pinta, colorea y crea tus propios dibujos con fotos y pegatinas de Caillou. Cuando termines puedes guardar o enviar tus imágenes.


¡Adivina quién soy!

 


Objetivos de Aprendizaje.-

Describir las características de una persona y comprenderlas cuando las recibimos. Comprender las oraciones negativas. Aprender vocabulario sobre características físicas.

Descripción.-

“¡Adivina Quien Soy!” es un juego de deducción y lógica. Diseñado para toda la familia es apta para cualquier persona a partir de 4 años. La premisa del juego es adivinar el personaje del adversario, haciendo preguntas

CARACTERÍSTICAS GENERALES:

  • Incluye más de 70 personajes muy diferentes y divertidas que se desbloquean después de cada victoria.
  • 5 modos de juego diferentes (¿Advina?, ¡Ayúdame a adivinar!, Contra Reloj, Torneo, Dos jugadores).
  • 5 niveles de dificultad (de muy fácil a muy difícil).
  • Incluye el texto y la lectura en español, inglés y francés.
  • Ayuda a desarrollar el razonamiento lógico
  • Compatible con todos los dispositivos IOS 5.0 (iPhone, iPad y iPod Touch)
  • Compatible con las pantallas “retina”.

CONTENIDOS DE LA APLICACIÓN:

  • ¿Adivina?: En este modo el jugador debe adivinar un personaje haciendo preguntas (por ejemplo: ¿Es un hombre?).
  • ¡Ayúdame a adivinar!: El jugador debe elegir a un personaje y ayudar al ordenador a adivinar respondiendo a sus preguntas.
  • Contra Reloj: En este modo de juego, las pistas se ofrecen al jugador cada vez más rápidamente. El jugador debe encontrar cuanto antes el personaje que deba adivinar.
  • Torneo: Este modo de juego simula un cara a cara contra el ordenador. El jugador debe adivinar el personaje antes que el ordenador para ganar el juego.
  • Dos jugadores: Este modo de juego permite a dos jugadores de jugar unos contra otros. El primero en adivinar el personaje del oponente gana el juego.
  • Nivel de dificultad: 5 niveles de dificultad están disponibles y accesibles por el número de tarjetas que el jugador posee. Cuanto más alto sea el nivel es alto, y el personaje más en la pantalla es grande (6 a 70 para la versión iPad y 6.28 para el iPhone / iPod).

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Tiny Tap 


Objetivos de Aprendizaje.-

El plan de aprendizaje es un plan de estudios, basado en juegos creados por maestros, que cuenta con una estructura escolar y con la libertad de avanzar.

Cree sus propios juegos educativos:

En TinyTap, cualquiera puede convertir sus ideas en juegos educativos (aunque no se sepa sobre programación)y compartirlas con el mundo.

¿Qué se puede crear a través de TinyTap?

– Juegos educativos
– Clases interactivas
– Presentaciones interactivas
– Libros electrónicos
– Una manera creativa de contar la historia de su familia
– Cursos interactivos estructurados

Descripción.-

TinyTap, el un programa de aprendizaje para niños de todas las edades que ha sido clasificado como la aplicación educativa número 1 en 24 países.

TinyTap ofrece la mayor colección de juegos educativos del mundo, todos diseñados por maestros, que comparten en una misma comunidad educativa, diferentes actividades de de diversos contenidos.

La App es ganadora del Premio “Respuestas Poderosas” de Verizon en la categoría educación.

Los temas tratados incluyen:

• Inglés.
• Matemáticas.
• Habilidades Sociales.
• Naturaleza.
• Música.
• Arte.
• Ciencias.
• Vacaciones.
• Patología del habla y el lenguaje.
• Actividades para alumnos con Necesidades Especiales.

Términos de suscripción:

TinyTap Pro es un servicio de suscripción que da acceso ilimitado a todas las clases de primera calidad y juegos, además de datos educativos, almacenamiento privado, y una experiencia de aprendizaje sin publicidad.


Matific Galaxy


Objetivos de Aprendizaje.-

Todas las actividades de Matific promueven el autodescubrimiento. Cuenta con cientos de actividades que se centran en las habilidades básicas de matemáticas tales como la suma, resta, multiplicación y mucho más.

Prestaciones:

* Actividades diseñadas para desarrollar habilidades básicas de matemáticas.
* Promueve el autodescubrimiento.
* Soporte integrado para ayudar a los estudiantes a aprender.
Dividido por dificultad de contenidos.
* Interfaz modo juego, divertido e interactivo.
* Sistema de enseñanza progresivo y en espiral.

Al jugar con Matific Galaxy encontramos:

* Conteo.
* Adición y sustracción.
* Medidas.
* Fracciones.
* Figuras 2D y muchos más.

Descripción.-

Matific es un programa de matemática reconocido mundialmente que ha demostrado una mejora en los resultados de exámenes en un 34%. El programa está diseñado para enseñar a los niños habilidades básicas de matemáticas de una manera divertida, educativa e interactiva.

Matific es empleada diariamente por millones de niños en edad escolar en todo el mundo.

También ofrece otras apps para trabajar en diferentes niveles:

– Matific Galaxy Nivel Primario de Matemáticas.
– Matific Galaxy 2do Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 3ro Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 4to Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 5to Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 6to Grado de Matemáticas.

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Encuéntralos a Todos: Animales 


Objetivos de Aprendizaje.-

Se trata de un juego para niños entre 2 y 8 años en el que podrán descubrir los animales en su entorno natural (granja, sabana, desierto, etc). En el juego el niño podrá buscar los animales, hacerles fotos, crear puzzles, ganar recompensas, etc.

Características:

  • La ayuda y las instrucciones son habladas.
  • Los controles son sencillos.
  • Multiusuarios: cada niño puede tener su propia cuenta y sus propios ajustes.
  • Sin publicidad, interfaz simplificada.

Descripción.-

Contribuciones pedagógicas:

  • Adquirir vocabulario.
  • Trabajar la atención y la concentración.
  • Resolver puzzles.
  • Trabajar la destreza óculo – manual.

Rompecabezas: Mental y Enigma 


Objetivos de Aprendizaje.-

Esta aplicación está dirigida a niños desde los 6 años. Es un juego de lógica y entrenamiento mental para que los alumnos desarrollen su capacidad cognitiva.

Contiene juegos de tangram, puzzles, agudeza visual, memoria, coordinación óculo-manual, etc.

Descripción.-

Características:

  • Graficos 3D
  • Puzzles originales
  • Dificultad creciente
  • Compatible con retina
  • Música y efectos de sonido fantásticos

El juego entero puede completarse gratis y sin cargo alguno si se consiguen 3 estrellas en cada nivel mientras se resuelve.

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Highlights Shapes


Objetivos de Aprendizaje.-

  • Desarrollar el pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas.
  • Desarrollar la creatividad y la curiosidad mientras exploran nuevos mundos de formas, colores y mezcla de colores.
  • Aprender a prever y a comprender los resultados observando cómo al mezclar los colores primarios se crean colores secundarios.
  • Desarrollar la confianza mientras toman decisiones y avanzan hacia nuevos niveles.
  • Afianzar conocimientos claves de matemáticas como combinar, ordenar y clasificar por formas y colores.
  • Identificar y nombrar 11 figuras, desde círculos a octágonos, 11 colores primarios y secundarios, así como mezclar colores.
  • Desarrollar habilidades motrices finas.

Descripción.-

Con la compañía de un simpático zorro los niños aprenden a combinar, ordenar y categorizar las formas y colores a través de mundos imaginarios: una antigua selva, las profundidades mágicas del mar y el misterioso espacio exterior— ¡incluso un safari de sabana salvaje! Los juegos de puzles a medida que avanzas presentan más desafíos para cada niño.


Kids learning puzles:

Sports, my K12 Tangram.

    


Objetivos de Aprendizaje.-

  • Reconocer los diferentes deportes que aparecen en la aplicación.
  • Desarrollar su creatividad.
  • Desarrollar el razonamiento lógico-matemático.
  • Asociar auditiva y visualmente.

Descripción.-

Esta aplicación combina tangram rompecabezas, colorear herramientas y una gran variedad de ilustraciones intercambiables para crear una experiencia de pantalla completa a los niños para dar rienda suelta a su creatividad y llevar a cabo su artista interior. Esta edición enseña a los niños los deportes a través del juego y la asociación auditiva y visual.

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Smile & Learn.


No es la primera vez que recomendamos App´s de Smile & Learn.

Pero este mes desde la Fundación Garrigou hemos querido resaltar el fantástico trabajo que están llevando a cabo recomendando su plataforma, ya que Smile and Learn es una plataforma educativa donde los niños encontrarán juegos, vídeos y cuentos interactivos para divertirse mientras aprenden. Cuando decimos plataforma, nos referimos a una multitud de App´s para niños con más de 2.500 actividades en más de 100 juegos, cuentos y videos infantiles en varios idiomas. Está recomendada para niños de 3 a 12 años.

El objetivo es que nuestros alumnos entrenen sus inteligencias múltiples y capacidades cognitivas, mientras se divierten. La plataforma la pueden usar tantos niños como quieran sin coste adicional ya que la suscripción es única para el usuario que se crea dentro de la app y no por niño. Ahora mismo tiene un coste adicional de 4,99€ al mes o de 29€ pago anual. Smile & Learn ofrece un mes de prueba gratuita pudiendo cancelar la suscripción cuando quieras.
Está disponible en Android en Google Play y en iOS en Apple Store.

Esta plataforma de App´s de juegos y cuentos infantiles se renueva constantemente. El Centro María Corredentora al igual que otros colegios de Ed. Especial lleva colaborando varios años con Smile & Learn aportando datos, ideas, etc. Todo esto con el fin de mejorar el aprendizaje de los niños con necesidades educativas especiales y a su vez Smile & Learn incorporando actividades adaptadas, en las que han incluido pictogramas en todos sus cuentos, un menú centralizado donde configurar las opciones de tipo de letra y nivel de dificultad, además de un modo de juego tranquilo y sin tiempo. El objetivo es que niños con hiperactividad, autismo, síndrome de Down o discapacidad intelectual también puedan aprender mientras se divierten.

La plataforma está dividida en áreas:

  1. Ciencias.
  2. Espacial
  3. Multijugador.
  4. ElMundo
  5. Lógica.
  6. Lengua.
  7. Emociones
  8. Artes.

Dentro de cada área tenemos dos opciones donde elegir entre App´s y Videos. Y dentro de estas opciones tenemos subcategorías.

Por ejemplo dentro del Área de Ciencias en la opción de App´s podemos elegir trabajar el Cuerpo humano, Naturaleza, Geografía, Cocina y Cuentos. Y dentro del Área de Ciencias en la opción de Videos podemos elegir ver videos sobre el Universo, Cuerpo humano, cuerpo humano 3D, Ciencias Sociales, Cocina, Naturaleza y animales.

Además las opciones de configuración para padres y docentes como poder gestionar y personalizar el entorno de trabajo y la interfaz donde se desenvuelve el niño, personalizar cada perfil, la posibilidad de planificar las sesiones de trabajo por áreas y contenidos o simplemente elegir los juegos con los que quiero que trabaje el alumno hace de Smile & Learn una App imprescindible dentro del proceso de enseñanza aprendizaje.

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El tren Alfabeto de Lola – Aprender a Leer.


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

El Tren del Alfabeto de Lola es un juego entretenido y educativo. El jugador viaja junto con Lola-Panda en su pequeño tren y aprende el alfabeto y también palabras simples y básicas. Poco a poco los mini-juegos se van volviendo más complicados mientras el jugador va avanzando dentro del juego. Los niños mientras juegan se la están pasando muy bien con Lola y no se dan cuenta que están estudiando y aprendiendo algo nuevo. ¡Lola demuestra que el aprender puede ser divertido!
Edad recomendado de 3 a 8 años.

Cinco emocionantes mini-juegos para aprender el alfabeto con Lola-Panda.

Los alfabetos están disponibles en varios idiomas, con mayúsculas y minúsculas.

Fácil de usar, interfaz de juego fácil para los niños.

Muy intuitivo.

 


Tangram King

                                                     


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Hay que completar los diferentes rompecabezas mediante la combinación de 7 piezas diferentes. El objetivo del rompecabezas es formar figuras muy específicas usándolas 7 piezas. Fue originalmente inventado en China.
Edad recomendada a partir de 8 años.

Tiene varias opciones de juego entre las que elegir: Los jugadores pueden disfrutar de varios modos de juego (Clásico, del tirón, el hilado, el modo doble, duro).

Horas de tiempo de juego con un sin número de etapas.

Estimula el razonamiento lógico  y matemático de  los niños.

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Lickety split 


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Lickety Split es un cronometro musical que convierte las tareas diarias en divertidas actividades que se realizan contra el reloj.

Utiliza música clásica que aumenta su velocidad a medida que avanza el tiempo e incentiva a los niños a continuar con lo que están haciendo, mientras un reloj de arena animado va contando el tiempo.

El concepto tan abstracto para los niños y niñas se convierte en algo que pueden ver y escuchar.

Incluye:

– Prepararse para salir de casa.

– Vestirse.

– Comer.

– Recoger la habitación.

– Hacer la cama.

– Cepillarse los dientes.

– Jugar por turnos.

Compatibilidad

Requiere IOS 9.0 o posterior. Compatible con iPad, iPhone y iPod touch.


Match up 

                                                     


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Match up es un juego que busca mejorar la atención y la concentración de forma lúdica.

Mediante este juego se trabaja la coordinación óculo-manual, control de la impulsividad, la percepción visual y los reflejos.

Características.

– 3 diferentes modos de juego – 2 jugadores, 3 jugadores y 4 jugadores.

– Disponible tanto para tabletas y teléfonos móviles.

– Por cada match correcto, se obtiene 1 punto, y por cada falta de coincidencia se obtiene -1

– El objetivo de este juego es anotar 10 puntos.

Compatibilidad.

Requiere iOS 8.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.

El Centro María Corredentora recomienda el mes de Mayo 2018 las siguientes Apps

Pupis te cuida,

prevención de accidentes Cruz Roja


Objetivos de Aprendizaje.

Contenidos adecuados preferentemente para alumnos de 6 a 10 años.

El proyecto de prevención de accidentes “Pupis te cuida, prevención de accidentes Cruz Roja” busca prevenir las conductas de riesgo de las niñas y niños que en muchos casos conllevan accidentes y ofrecer información y algunos consejos prácticos de primeros auxilios para favorecer una respuesta inmediata ante los accidentes.

El amplio conocimiento de la Cruz Roja Española da como resultado una aplicación educativa y entretenida.

Descripción.

La aplicación gratuita propone distintos escenarios de la vida cotidiana que podríamos clasificar en “La vida en casa”, “Al aire libre” y “En la calle”. Se presentan diferentes escenarios posibles, en cada uno hay un potencial peligro por identificar y se aprende cómo prevenir accidentes.

El uso de una aplicación informática permite hacer más dinámica y atractiva la información a los participantes, así como poder realizar proyectos de sensibilización, innovadores y adecuados a los tiempos en los que la tecnología está presente en todos los ámbitos del día a día.


Anatomía y Fisiología Focus.

                                                     


Objetivos de Aprendizaje.

En este entretenido atlas anatómico animado por Focus Medica, se explican los sistemas del cuerpo humano en forma gráfica por medio de animaciones acompañadas por una narración clara en español latino. Esto nos permite explorar la anatomía humana, identificar los órganos y conocer la ubicación y funciones de los mismos. Las animaciones maravillosas revelan el sistema esquelético y muscular, el sistema nervioso, el sistema circulatorio, el sistema respiratorio, el sistema digestivo y excretor y el sistema reproductor.

Edad: A partir de los 8 años

Descripción.

Esta aplicación incluye anticipos de las animaciones y descripciones del primer Atlas animado de anatomía y fisiología humanas.

Haga un recorrido virtual del cuerpo humano a través de estas animaciones sumamente precisas y de alta calidad.

Características de la App: iPhone/iPod/iPad:

• Una animación realista que explica los sistemas del cuerpo humano.
• Un guión con enlaces en las palabras importantes para obtener mayor información.
• Páginas con notas para cada una de las secciones principales que se tratan en el vídeo.

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 Pango Storytime.


Objetivos de Aprendizaje.

 

Desarrollar la discriminación auditiva y visual, así como la comprensión y expresión oral,  a través de divertidas historias interactivas.

 

Descripción.

Es un catálogo de historias interactivas recomendadas para niños a partir de 3 años, que se van actualizando.

Contiene imágenes táctiles, dinámicas, con sonido, que entusiasman y estimulan la imaginación, la interacción, la lectura activa y autónoma.

Esta aplicación es compatible para IOS y Android. La primera historia es gratuita, el resto es de pago, con un bajo coste.

 


Conciencia Fonológica.

                                                     


Objetivos de Aprendizaje.

La conciencia fonológica es la habilidad para reconocer y usar los sonidos en el lenguaje hablado. Es la base para aprender a leer. Esta app con cinco juegos, es para que los niños con autismo, necesidades educativas especiales o discapacidades de aprendizaje, puedan adquirirla de una forma amena y divertida.

Descripción.

 

Estos juegos educativos son para trabajar los fonemas, aprender vocabulario y desarrollar la psicomotricidad fina y la coordinación óculo-manual.

Tipos de juegos:

• Unir y relacionar palabras
• Relacionar fichas
• Fuga de letras
• Separar frases
• Ordenar frases con imágenes

Se pueden crear fichas propias,  en función de la necesidad que se desee practicar más con el niño.
Esta app también es interesante para niños de preescolar y educación infantil y primaria con dificultades de aprendizaje o atención o para desarrollar las habilidades de coordinación ojo-mano. También es útil para aprender a leer y a escribir, facilitando el  aprendizaje de las palabras.

Versión gratuita para IOS.

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 Dress up. Fairy tales.


Objetivos de Aprendizaje.

  • Estimular los sentidos.
  • Aprender a diferenciar izquierda y derecha, los colores y distintas prendas de ropa.
  • Apoyar el desarrollo de habilidades de autonomía como es el vestido.
  • Mejorar la creatividad y motricidad fina.

Descripción.

Dress Up. Fairy Tales, es la continuación del aclamado juego Dress Up. Professions, creado por PlayToddlers y ganador de numerosos premios.

En Dress Up. Fairy Tales, los más pequeños de la casa se divertirán vistiendo y coloreando unos encantadores niños con distintos disfraces de los personajes de sus cuentos favoritos. Príncipes, princesas, brujas, magos y hadas les esperan.

Con este juego puedes ensamblar hasta 30 puzles de niños y niñas con más de 150 prendas distintas.

También puedes pintar y colorear los 30 personajes una vez los hayas completado.

Contiene ilustraciones profesionales dibujadas a mano. Con un esquema de colores armónico, sensible a los sentidos y diseñado y testado específicamente para niños muy pequeños.

Además, cuenta con música y sonido pensado para estimular y divertir a los niños.

 


Las aventuras de Gofiote.                                                      


Objetivos de Aprendizaje.

Aprender las principales normas de seguridad vial y hábitos de convivencia.

Descripción.

Las aventuras de Gofiote es un juego para aprender educación vial y buenos hábitos de convivencia con la mascota de la Policía Local de Santa Lucía de una forma divertida.

En esta aplicación encontrarás los juegos: “La calle”, “La bici” y “La ciudad”. A través de ellos aprenderás el vocabulario principal de educación vial, las señales de tráfico y a cumplir las normas de circulación en bicicleta o como peatón.

En esta aplicación te encontrarás con: juegos de emparejar las señales de tráfico, actividades de reconocer el significado de diferentes señales de tráfico, preguntas sobre seguridad vial y también juegos con gráficos de algunos espacios de la ciudad donde aparecen preguntas sobre normas de convivencia.