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El Centro María Corredentora recomienda el mes de Noviembre las siguientes Apps


El Mercaditonov1


Objetivos de Aprendizaje.

Contenidos adecuados para alumnos de 14 a 20 años.

Se trabaja:

Manejo del dinero.

Conocer y diferenciar las tiendas de alimentación: frutería, carnicería, pescadería y lácteos.

Reconocer e Identificar los productos que se pueden comprar en cada una de ellas.

Iniciación en el aprendizaje de las unidades de peso (gr y Kg).

Descripción.

Es una aplicación ludo-educativa para mostrar a nuestros alumnos el mercado, aprender a escoger sus frutas y legumbres, carne y pescado, pesarlos y pagar la cuenta exacta.

Con o sin lista de la compra, nuestros alumnos descubrirán los diferentes mercados: la verdulería, la carnicería, la pescadería y la quesería. Podrán entrenarse para pesar, contar y pagar sus compras.

La versión de pago vale 1,99 €.


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Objetivos de Aprendizaje.

Contenidos adecuados para alumnos de 4 a 14 años.

Se trabaja:

Grafomotricidad.

Coordinación óculo-manual,

Trazo vertical y horizontal con el dedo.

Identificación de letras.

Descripción.

Cómo jugar:

Ayudar al Sr. Crab a recoger las bolas numeradas arrastrándolas con el dedo y dibujando la letra o la palabra al mismo tiempo.

Una vez que todas las Letras de la palabra se dibujan correctamente, aparecerá un dibujo bonito.

Deslice las letras en el agujero de spinning y avanzará al siguiente nivel.

La versión LITE o gratuita está limitada únicamente a tres letras (a,b,c) y tres palabras (gato, taza, búho).

La versión de pago vale 2,69 €.