App recomendada por el equipo docente del centro María Corredentora

El Centro María Corredentora recomienda el mes de Junio de 2019 la App Fitmove

Este mes de junio recomendamos Fitmove.

Fitmove es una aplicación desarrollada por la Fundación Garrigou, bajo la directriz de la fisioterapeuta Belén Aguado y desarrollada por Álvaro Férnandez de la empresa de desarrollo de software a medida  EverywareFitmove está  pensada como una herramienta facilitadora para la adquisición de hábitos de vida saludable.

Fitmove trabaja cuatro entornos fundamentales proporcionando una serie de aprendizajes de higiene respiratoria, refuerzo muscular, de los correctos hábitos alimenticios y del cuidado de la salud.Los cuatro entornos que se trabajarían en la aplicación son:

  • Ejercicios respiratorios: se desarrollan una serie de ejercicios motivadores de refuerzo para mejorar la capacidad respiratoria y la prevención de posibles complicaciones a nivel respiratorio. Hay tres niveles de dificultad orientados a las diferentes capacidades de los niños.

  • Trabajo muscular: esta población necesita trabajar toda su musculatura y se proponen una serie de ejercicios tanto de estiramiento como de fortalecimiento para mejorar su actividad física. Además se pueden crear sesiones individualizadas dependiendo del trabajo que se quiera realizar.
  • Hábitos alimenticios: pretenden promover una alimentación equilibrada de manera atractiva y lúdica a través de una serie de actividades orientativas. Hay una parte teórica donde se aprenden los diferentes alimentos y otra parte de juegos para poner en práctica todo lo aprendido. En cualquier momento se puede confeccionar un menú.
  • Cuidados de la salud: es muy importante dar a conocer los correctos hábitos del cuidado de la salud para que sean autónomos en los mismos y sean conscientes de los beneficios de su autocuidado. Se plantean entornos reales (casa, colegio, ciudad y campo) y se dan pautas, consejos y orientaciones del cuidado del propio cuerpo.

Cada entorno se compone de un apartado de contenidos y otro de juegos con capacidad de adaptarlo a diferentes niveles de competencia. Son ejercicios muy intuitivos y motivadores que proporcionan gran autonomía de aprendizaje. En todos los entornos hay refuerzos visuales y auditivos. El papel de la familia es muy importante implicándose en el aprendizaje de sus hijos.

Esta aplicación beneficiará a un alto porcentaje de población con discapacidad, proporcionando una serie de aprendizajes de higiene respiratoria, refuerzo muscular, de los correctos hábitos alimenticios y del cuidado de la salud.

De momento Fitmove sólo esta disponible para iOS.

Podéis descargar la App del Apple Store en el siguiente enlace:

https://apps.apple.com/us/app/fitmove/id1127315919

El Centro María Corredentora recomienda el mes de Mayo de 2019 las siguientes Apps



The Breathing Butterfly

 

 

Descripción.

Esta aplicación «Breathing Butterfly» está diseñada para ayudar al niño a

relajarse. La música suavizante combinada con la animación suave

promueve la calma y cultiva la paz interior. La «respiración mariposa» se

ofrece en 28 diferentes idiomas y 330 diferentes opciones de combinación

de animación. Seis juegos tranquilos proporcionan al usuario opciones sin

fin para la diversión pacífica. Crecer un jardín y detectar un colibrí. Visita

uncerezo-flor de nieve-globo.

Compatibilidad

Requiere iOS 8.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.

 


 

Fluidity

 

 

 

 

Descripción

Una hermosa simulación dinámica de fluidos en tiempo real interactiva, control de flujo de fluidos y colores impresionantes en las puntas de los dedos.

Fluidity es una técnica de relajación que ayuda a una persona a reducir su tensión física y/o mental. Generalmente consigue  que el individuo alcance un mayor nivel de calma, reduciendo sus niveles de estrés y ansiedad.

 

Compatibilidad

Requiere iOS 8.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.



El Centro María Corredentora recomienda el mes de Abril de 2019 las siguientes Apps

Rehand 

 

Objetivos de Aprendizaje.-

Contenidos adecuados preferentemente para alumnos a partir de 6 años.

ReHand es una herramienta de rehabilitación innovadora para la recuperación funcional de muñecas, manos y dedos después de una fractura u otra patología, o simplemente para fortalecimiento muscular y ligamentoso. Igualmente potencia la coordinación oculomanual. ReHand implementa una serie de ejercicios basados en la evidencia científica más actualizada, logrando una mejora en las variables manuales, como la destreza, la fuerza y la funcionalidad de la mano, necesaria para una óptima recuperación.

Descripción.

Desarrollado por un equipo de fisioterapeutas y bajo la guía de los profesionales médicos del sector, ReHand se centra en el campo de la traumatología. De esta manera, a través de ReHand podrá trabajar en la rehabilitación de la mano en patologías traumatológicas a través del ejercicio terapéutico.

Los ejercicios se realizan directamente en la pantalla de la tableta y, según el rendimiento, se generan una serie de puntuaciones que le permiten observar su progreso.

Ejercicios de Estiramientos


Objetivos de Aprendizaje

Edad: A partir de los 8 años

El estiramiento es muy importante para la flexibilidad, rango de movimiento y prevención de lesiones. Añadir estiramientos en tu rutina diaria de ejercicios es igual de importante para la salud y el funcionamiento del cuerpo como lo es el ejercicio regular.

 Beneficios del Estiramiento:
• El estiramiento prepara a tus músculos para el ejercicio
• El estiramiento mejora tu forma de ejercicio
• El estiramiento fortalece tus músculos
• El estiramiento mejora tu flexibilidad
• El estiramiento aumenta la salud de tus articulaciones
• El estiramiento te ayuda a dormir mejor
• El estiramiento mejora tu postura
• El estiramiento alivia el dolor de espalda
• El estiramiento previene las lesiones
• El estiramiento alivia el estrés

Descripción

Estiramiento y Flexibilidad presenta:

• 30 de los más efectivos ejercicios de estiramiento
• Escoge entre 15 programas de ejercicio listos
• Prepara tu propio entrenamiento personalizado
• Configura tu cronómetro de ejercicio
• Entiende que músculos son afectados
• Escucha tu música favorita cuando estés estirando
• Modifica los efectos del sonido y la vibración

El Centro María Corredentora recomienda el mes de Marzo de 2019 las siguientes Apps


A day with Caillou

(Un día con Caillou)




Objetivos de Aprendizaje.-

Conocer las distintas actividades diarias de un niño en los entornos más comunes.

Descripción.-

Experimenta un día en la vida de Caillou y aprende con más de 30 juegos.

CARACTERÍSTICAS GENERALES:

– Juego interactivo de aprendizaje educativo para niños de 3 a 6 años.

– Todas las actividades incluyen instrucciones y ayudas visuales.

– Se anima a los niños a aprender a través de un sistema de recompensa con rompecabezas.

– Promueve el aprendizaje independiente.

– Aplicación autorizada y avalada por especialistas en educación infantil.

– Control parental.

– Disponible en 8 idiomas: inglés, español, francés, italiano, alemán, ruso, turco y portugués. La aplicación aparece siempre en inglés al buscarla en la Apple Store. Una vez instalada, es cuando se selecciona el idioma.

La descarga gratuita solo permite el acceso a algunas secciones de la aplicación, las secciones adicionales de la aplicación se pueden comprar individualmente.

 CONTENIDOS DE LA APLICACIÓN:

Un día con Caillou se divide en períodos de cuatro días:

– Al levantarse: aprende el tiempo, prepara a Caillou, prepara su desayuno, lávale los dientes y acompáñalo a la escuela.

Juegos ideales para aprender sobre hábitos alimenticios, higiene y seguridad.

– Por la mañana: en la escuela podrás practicar matemáticas, ortografía, idiomas, música, naturaleza, percepción, memoria y espacio, con once juegos diferentes.

– Por la tarde: ¡hora de ir al parque! Aquí puedes practicar deportes como hockey, baloncesto o fútbol. También puede perseguir ratones, ordenar y reciclar, o ir de compras.

– Por la noche: regreso a casa después de un largo día. Ayuda a Caillou a bañarse antes de organizar su habitación, hacer la pizza para cenar, alimentar a los peces e irse a la cama.

Además de estas actividades, puedes hacer rompecabezas, jugar al juego de Serpientes y Escaleras, o divertirte dibujando. Pinta, colorea y crea tus propios dibujos con fotos y pegatinas de Caillou. Cuando termines puedes guardar o enviar tus imágenes.


¡Adivina quién soy!

 


Objetivos de Aprendizaje.-

Describir las características de una persona y comprenderlas cuando las recibimos. Comprender las oraciones negativas. Aprender vocabulario sobre características físicas.

Descripción.-

«¡Adivina Quien Soy!» es un juego de deducción y lógica. Diseñado para toda la familia es apta para cualquier persona a partir de 4 años. La premisa del juego es adivinar el personaje del adversario, haciendo preguntas

CARACTERÍSTICAS GENERALES:

  • Incluye más de 70 personajes muy diferentes y divertidas que se desbloquean después de cada victoria.
  • 5 modos de juego diferentes (¿Advina?, ¡Ayúdame a adivinar!, Contra Reloj, Torneo, Dos jugadores).
  • 5 niveles de dificultad (de muy fácil a muy difícil).
  • Incluye el texto y la lectura en español, inglés y francés.
  • Ayuda a desarrollar el razonamiento lógico
  • Compatible con todos los dispositivos IOS 5.0 (iPhone, iPad y iPod Touch)
  • Compatible con las pantallas «retina».

CONTENIDOS DE LA APLICACIÓN:

  • ¿Adivina?: En este modo el jugador debe adivinar un personaje haciendo preguntas (por ejemplo: ¿Es un hombre?).
  • ¡Ayúdame a adivinar!: El jugador debe elegir a un personaje y ayudar al ordenador a adivinar respondiendo a sus preguntas.
  • Contra Reloj: En este modo de juego, las pistas se ofrecen al jugador cada vez más rápidamente. El jugador debe encontrar cuanto antes el personaje que deba adivinar.
  • Torneo: Este modo de juego simula un cara a cara contra el ordenador. El jugador debe adivinar el personaje antes que el ordenador para ganar el juego.
  • Dos jugadores: Este modo de juego permite a dos jugadores de jugar unos contra otros. El primero en adivinar el personaje del oponente gana el juego.
  • Nivel de dificultad: 5 niveles de dificultad están disponibles y accesibles por el número de tarjetas que el jugador posee. Cuanto más alto sea el nivel es alto, y el personaje más en la pantalla es grande (6 a 70 para la versión iPad y 6.28 para el iPhone / iPod).

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Tiny Tap 


Objetivos de Aprendizaje.-

El plan de aprendizaje es un plan de estudios, basado en juegos creados por maestros, que cuenta con una estructura escolar y con la libertad de avanzar.

Cree sus propios juegos educativos:

En TinyTap, cualquiera puede convertir sus ideas en juegos educativos (aunque no se sepa sobre programación)y compartirlas con el mundo.

¿Qué se puede crear a través de TinyTap?

– Juegos educativos
– Clases interactivas
– Presentaciones interactivas
– Libros electrónicos
– Una manera creativa de contar la historia de su familia
– Cursos interactivos estructurados

Descripción.-

TinyTap, el un programa de aprendizaje para niños de todas las edades que ha sido clasificado como la aplicación educativa número 1 en 24 países.

TinyTap ofrece la mayor colección de juegos educativos del mundo, todos diseñados por maestros, que comparten en una misma comunidad educativa, diferentes actividades de de diversos contenidos.

La App es ganadora del Premio “Respuestas Poderosas” de Verizon en la categoría educación.

Los temas tratados incluyen:

• Inglés.
• Matemáticas.
• Habilidades Sociales.
• Naturaleza.
• Música.
• Arte.
• Ciencias.
• Vacaciones.
• Patología del habla y el lenguaje.
• Actividades para alumnos con Necesidades Especiales.

Términos de suscripción:

TinyTap Pro es un servicio de suscripción que da acceso ilimitado a todas las clases de primera calidad y juegos, además de datos educativos, almacenamiento privado, y una experiencia de aprendizaje sin publicidad.


Matific Galaxy


Objetivos de Aprendizaje.-

Todas las actividades de Matific promueven el autodescubrimiento. Cuenta con cientos de actividades que se centran en las habilidades básicas de matemáticas tales como la suma, resta, multiplicación y mucho más.

Prestaciones:

* Actividades diseñadas para desarrollar habilidades básicas de matemáticas.
* Promueve el autodescubrimiento.
* Soporte integrado para ayudar a los estudiantes a aprender.
Dividido por dificultad de contenidos.
* Interfaz modo juego, divertido e interactivo.
* Sistema de enseñanza progresivo y en espiral.

Al jugar con Matific Galaxy encontramos:

* Conteo.
* Adición y sustracción.
* Medidas.
* Fracciones.
* Figuras 2D y muchos más.

Descripción.-

Matific es un programa de matemática reconocido mundialmente que ha demostrado una mejora en los resultados de exámenes en un 34%. El programa está diseñado para enseñar a los niños habilidades básicas de matemáticas de una manera divertida, educativa e interactiva.

Matific es empleada diariamente por millones de niños en edad escolar en todo el mundo.

También ofrece otras apps para trabajar en diferentes niveles:

– Matific Galaxy Nivel Primario de Matemáticas.
– Matific Galaxy 2do Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 3ro Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 4to Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 5to Grado de Matemáticas.
– Matific Galaxy 6to Grado de Matemáticas.

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Encuéntralos a Todos: Animales 


Objetivos de Aprendizaje.-

Se trata de un juego para niños entre 2 y 8 años en el que podrán descubrir los animales en su entorno natural (granja, sabana, desierto, etc). En el juego el niño podrá buscar los animales, hacerles fotos, crear puzzles, ganar recompensas, etc.

Características:

  • La ayuda y las instrucciones son habladas.
  • Los controles son sencillos.
  • Multiusuarios: cada niño puede tener su propia cuenta y sus propios ajustes.
  • Sin publicidad, interfaz simplificada.

Descripción.-

Contribuciones pedagógicas:

  • Adquirir vocabulario.
  • Trabajar la atención y la concentración.
  • Resolver puzzles.
  • Trabajar la destreza óculo – manual.

Rompecabezas: Mental y Enigma 


Objetivos de Aprendizaje.-

Esta aplicación está dirigida a niños desde los 6 años. Es un juego de lógica y entrenamiento mental para que los alumnos desarrollen su capacidad cognitiva.

Contiene juegos de tangram, puzzles, agudeza visual, memoria, coordinación óculo-manual, etc.

Descripción.-

Características:

  • Graficos 3D
  • Puzzles originales
  • Dificultad creciente
  • Compatible con retina
  • Música y efectos de sonido fantásticos

El juego entero puede completarse gratis y sin cargo alguno si se consiguen 3 estrellas en cada nivel mientras se resuelve.

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Highlights Shapes


Objetivos de Aprendizaje.-

  • Desarrollar el pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas.
  • Desarrollar la creatividad y la curiosidad mientras exploran nuevos mundos de formas, colores y mezcla de colores.
  • Aprender a prever y a comprender los resultados observando cómo al mezclar los colores primarios se crean colores secundarios.
  • Desarrollar la confianza mientras toman decisiones y avanzan hacia nuevos niveles.
  • Afianzar conocimientos claves de matemáticas como combinar, ordenar y clasificar por formas y colores.
  • Identificar y nombrar 11 figuras, desde círculos a octágonos, 11 colores primarios y secundarios, así como mezclar colores.
  • Desarrollar habilidades motrices finas.

Descripción.-

Con la compañía de un simpático zorro los niños aprenden a combinar, ordenar y categorizar las formas y colores a través de mundos imaginarios: una antigua selva, las profundidades mágicas del mar y el misterioso espacio exterior— ¡incluso un safari de sabana salvaje! Los juegos de puzles a medida que avanzas presentan más desafíos para cada niño.


Kids learning puzles:

Sports, my K12 Tangram.

    


Objetivos de Aprendizaje.-

  • Reconocer los diferentes deportes que aparecen en la aplicación.
  • Desarrollar su creatividad.
  • Desarrollar el razonamiento lógico-matemático.
  • Asociar auditiva y visualmente.

Descripción.-

Esta aplicación combina tangram rompecabezas, colorear herramientas y una gran variedad de ilustraciones intercambiables para crear una experiencia de pantalla completa a los niños para dar rienda suelta a su creatividad y llevar a cabo su artista interior. Esta edición enseña a los niños los deportes a través del juego y la asociación auditiva y visual.

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Smile & Learn.


No es la primera vez que recomendamos App´s de Smile & Learn.

Pero este mes desde la Fundación Garrigou hemos querido resaltar el fantástico trabajo que están llevando a cabo recomendando su plataforma, ya que Smile and Learn es una plataforma educativa donde los niños encontrarán juegos, vídeos y cuentos interactivos para divertirse mientras aprenden. Cuando decimos plataforma, nos referimos a una multitud de App´s para niños con más de 2.500 actividades en más de 100 juegos, cuentos y videos infantiles en varios idiomas. Está recomendada para niños de 3 a 12 años.

El objetivo es que nuestros alumnos entrenen sus inteligencias múltiples y capacidades cognitivas, mientras se divierten. La plataforma la pueden usar tantos niños como quieran sin coste adicional ya que la suscripción es única para el usuario que se crea dentro de la app y no por niño. Ahora mismo tiene un coste adicional de 4,99€ al mes o de 29€ pago anual. Smile & Learn ofrece un mes de prueba gratuita pudiendo cancelar la suscripción cuando quieras.
Está disponible en Android en Google Play y en iOS en Apple Store.

Esta plataforma de App´s de juegos y cuentos infantiles se renueva constantemente. El Centro María Corredentora al igual que otros colegios de Ed. Especial lleva colaborando varios años con Smile & Learn aportando datos, ideas, etc. Todo esto con el fin de mejorar el aprendizaje de los niños con necesidades educativas especiales y a su vez Smile & Learn incorporando actividades adaptadas, en las que han incluido pictogramas en todos sus cuentos, un menú centralizado donde configurar las opciones de tipo de letra y nivel de dificultad, además de un modo de juego tranquilo y sin tiempo. El objetivo es que niños con hiperactividad, autismo, síndrome de Down o discapacidad intelectual también puedan aprender mientras se divierten.

La plataforma está dividida en áreas:

  1. Ciencias.
  2. Espacial
  3. Multijugador.
  4. ElMundo
  5. Lógica.
  6. Lengua.
  7. Emociones
  8. Artes.

Dentro de cada área tenemos dos opciones donde elegir entre App´s y Videos. Y dentro de estas opciones tenemos subcategorías.

Por ejemplo dentro del Área de Ciencias en la opción de App´s podemos elegir trabajar el Cuerpo humano, Naturaleza, Geografía, Cocina y Cuentos. Y dentro del Área de Ciencias en la opción de Videos podemos elegir ver videos sobre el Universo, Cuerpo humano, cuerpo humano 3D, Ciencias Sociales, Cocina, Naturaleza y animales.

Además las opciones de configuración para padres y docentes como poder gestionar y personalizar el entorno de trabajo y la interfaz donde se desenvuelve el niño, personalizar cada perfil, la posibilidad de planificar las sesiones de trabajo por áreas y contenidos o simplemente elegir los juegos con los que quiero que trabaje el alumno hace de Smile & Learn una App imprescindible dentro del proceso de enseñanza aprendizaje.

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El tren Alfabeto de Lola – Aprender a Leer.


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

El Tren del Alfabeto de Lola es un juego entretenido y educativo. El jugador viaja junto con Lola-Panda en su pequeño tren y aprende el alfabeto y también palabras simples y básicas. Poco a poco los mini-juegos se van volviendo más complicados mientras el jugador va avanzando dentro del juego. Los niños mientras juegan se la están pasando muy bien con Lola y no se dan cuenta que están estudiando y aprendiendo algo nuevo. ¡Lola demuestra que el aprender puede ser divertido!
Edad recomendado de 3 a 8 años.

Cinco emocionantes mini-juegos para aprender el alfabeto con Lola-Panda.

Los alfabetos están disponibles en varios idiomas, con mayúsculas y minúsculas.

Fácil de usar, interfaz de juego fácil para los niños.

Muy intuitivo.

 


Tangram King

                                                     


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Hay que completar los diferentes rompecabezas mediante la combinación de 7 piezas diferentes. El objetivo del rompecabezas es formar figuras muy específicas usándolas 7 piezas. Fue originalmente inventado en China.
Edad recomendada a partir de 8 años.

Tiene varias opciones de juego entre las que elegir: Los jugadores pueden disfrutar de varios modos de juego (Clásico, del tirón, el hilado, el modo doble, duro).

Horas de tiempo de juego con un sin número de etapas.

Estimula el razonamiento lógico  y matemático de  los niños.

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Lickety split 


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Lickety Split es un cronometro musical que convierte las tareas diarias en divertidas actividades que se realizan contra el reloj.

Utiliza música clásica que aumenta su velocidad a medida que avanza el tiempo e incentiva a los niños a continuar con lo que están haciendo, mientras un reloj de arena animado va contando el tiempo.

El concepto tan abstracto para los niños y niñas se convierte en algo que pueden ver y escuchar.

Incluye:

– Prepararse para salir de casa.

– Vestirse.

– Comer.

– Recoger la habitación.

– Hacer la cama.

– Cepillarse los dientes.

– Jugar por turnos.

Compatibilidad

Requiere IOS 9.0 o posterior. Compatible con iPad, iPhone y iPod touch.


Match up 

                                                     


Descripción y Objetivos de Aprendizaje.

Match up es un juego que busca mejorar la atención y la concentración de forma lúdica.

Mediante este juego se trabaja la coordinación óculo-manual, control de la impulsividad, la percepción visual y los reflejos.

Características.

– 3 diferentes modos de juego – 2 jugadores, 3 jugadores y 4 jugadores.

– Disponible tanto para tabletas y teléfonos móviles.

– Por cada match correcto, se obtiene 1 punto, y por cada falta de coincidencia se obtiene -1

– El objetivo de este juego es anotar 10 puntos.

Compatibilidad.

Requiere iOS 8.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.